so_long/README.md

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# So_long
## Description
So_long est un projet de l'École 42 qui consiste à créer un petit jeu 2D en utilisant la MiniLibX. Le joueur doit collecter tous les objets sur la carte et atteindre la sortie.
## Fonctionnalités
- **Rendu 2D** avec sprites et textures
- **Déplacement du joueur** avec WASD
- **Collecte d'objets** obligatoire avant la sortie
- **Gestion des collisions** avec les murs
- **Animation** des sprites (bonus)
- **Compteur de mouvements** affiché
- **Parsing de cartes** depuis fichiers .ber
## Format de carte (.ber)
```
1111111111111
10010000000C1
1000011111001
1P0011E000001
1111111111111
```
- **1** : Mur
- **0** : Espace libre
- **P** : Position du joueur
- **E** : Sortie
- **C** : Objet à collecter
## Technologies utilisées
- **Langage** : C
- **Bibliothèque graphique** : MiniLibX
- **Gestion d'événements** : Clavier, fenêtre
- **Sprites** : Fichiers XPM
## Installation
```bash
git clone <repository-url>
cd so_long
make
./so_long maps/map.ber
```
## Contrôles
- **W/A/S/D** ou **flèches** : Déplacement
- **ESC** : Quitter le jeu
## Règles du jeu
1. Collecter tous les objets 'C'
2. Atteindre la sortie 'E'
3. Éviter les murs '1'
4. Minimiser le nombre de mouvements
## Compétences développées
- Programmation graphique 2D
- Gestion d'événements
- Parsing de fichiers
- Game design basique
## Auteur
Alexandre Pommier (apommier) - École 42