Cub3D/srcs/cast_ray/utils.c
2022-06-15 18:50:38 +02:00

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2.0 KiB
C

/* ************************************************************************** */
/* */
/* ::: :::::::: */
/* utils.c :+: :+: :+: */
/* +:+ +:+ +:+ */
/* By: apommier <apommier@student.42.fr> +#+ +:+ +#+ */
/* +#+#+#+#+#+ +#+ */
/* Created: 2022/02/13 23:37:02 by apommier #+# #+# */
/* Updated: 2022/06/15 18:49:14 by apommier ### ########.fr */
/* */
/* ************************************************************************** */
#include "../../includes/Cub3D.h"
// void free_texture(t_data *img)
// {
// if (img->map.texture.north)
// free(img->map.texture.north);
// if (img->map.texture.south)
// free(img->map.texture.south);
// if (img->map.texture.east)
// free(img->map.texture.east);
// if (img->map.texture.west)
// free(img->map.texture.west);
// }
// int quit_game(t_data *img)
// {
// if (img->mlx)
// {
// if (img->mlx_win)
// mlx_destroy_window(img->mlx, img->mlx_win);
// mlx_destroy_display(img->mlx);
// free(img->mlx);
// }
// free_texture(img);
// if (img->map.simple_map)
// free(img->map.simple_map);
// if (img->to_be_free.tab)
// free_double(img->to_be_free.tab);
// if (img->to_be_free.tab_two)
// free_double(img->to_be_free.tab_two);
// if (img->to_be_free.str)
// free(img->to_be_free.str);
// if (img->to_be_free.fd != -1)
// close(img->to_be_free.fd);
// exit(1);
// }
double deg_to_rad(double angle)
{
return (angle * 3.14159265358979323846 / 180.0);
}
double reset_angle(double angle)
{
if (angle > 359)
angle -= 360.0;
if (angle < 0)
angle += 360.0;
return (angle);
}
void ft_error(char *error_msg)
{
ft_putendl_fd(error_msg, 2);
exit(1);
}